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江西职业技术大学2025-2026学年大学生心蓝艺术协会“逻辑交锋,趣玩青春”素拓活动
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| 活动开始时间:
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2026-05-07
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活动地点:
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濂溪校区实训楼110
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| 预计活动人数:
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50
人
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活动时间段:
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2026-05-07至2026-05-07
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| 指导老师:
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余卫东
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负责人:
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高靖
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| 主办单位:
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团委
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承办单位:
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大学生心蓝艺术协会
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| 活动所需器材:
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无
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| 活动简介: |
本次“逻辑交锋,趣玩青春”素质拓展活动,聚焦丰富校园课余文化生活,打破班级与同学之间的人际交流壁垒,有效缓解日常课业压力与生活焦虑。活动精选狼人杀、谁是卧底、你画我猜、三国杀多款经典益智桌游作为核心内容,搭建沉浸式、轻量化的趣味互动平台。在轻松欢乐的游戏比拼中,参与者能够充分锻炼逻辑推演、语言组织表达与临场思辨能力,同时强化团队协作意识、双人默契配合与全局策略思维。以趣味桌游为纽带,拉近同学距离、加深彼此了解、凝聚集体凝聚力,营造温暖融洽、积极向上的校园氛围。本次活动兼顾娱乐性与成长性,让同学们跳出枯燥日常,在休闲玩乐中释放压力,在脑力交锋中收获成长,尽情展现青春朝气与个人风采。全方位丰富课余体验,助力优良校园社交风气建设,为校园生活增添鲜活色彩。
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| 活动相关背景: |
当下校园环境中,当代大学生日常以专业课程学习、课后作业及学业考核为主要重心,学习节奏紧凑,课业压力持续增加。多数学生课余生活形式单一,日常社交范围相对局限,大多集中在班级宿舍固定小圈层,跨班级跨专业交流较少,长期下来易形成人际沟通壁垒,缺少多元化的交友与互动渠道。与此同时,长期伏案学习与高压课业状态,容易让学生产生疲惫感与消极情绪,缺乏有效解压途径。此外,课堂理论学习居多,缺少课外实践场景,学生的逻辑思辨、语言表达、临场反应以及团队协作等综合素养,难以得到常态化锻炼与提升。为改善课余生活单一现状,拓宽学生社交边界,舒缓学业焦虑,进一步丰富校园文化建设内涵,特开展本次“逻辑交锋·趣玩青春”桌游素质拓展活动。以益智趣味桌游为载体,融合脑力比拼与休闲互动,平衡学习与休闲,助力学生释放身心压力,在趣味互动中锤炼思维能力、培养协作意识、增进同学情谊,营造健康活力、和谐友爱的校园氛围。
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| 活动策划: |
江西职业技术大学2025-2026学年大学生心蓝艺术协会“逻辑交锋,趣玩青春”素拓活动
策
划
书
主办单位:校团委
承办单位:大学生心蓝艺术协会
负责人:高靖
联系方式:15979909122
目录
一、活动简介 3
二、活动背景 3
三、活动时间及地点 3
四、活动对象及预计人数 3
五、活动流程 4
六、申请理由 5
七、经费来源 6
八、注意事项 6
一、活动简介
本次“逻辑交锋,趣玩青春”素质拓展活动,聚焦丰富校园课余文化生活,打破班级与同学之间的人际交流壁垒,有效缓解日常课业压力与生活焦虑。活动精选狼人杀、谁是卧底、你画我猜、三国杀多款经典益智桌游作为核心内容,搭建沉浸式、轻量化的趣味互动平台。在轻松欢乐的游戏比拼中,参与者能够充分锻炼逻辑推演、语言组织表达与临场思辨能力,同时强化团队协作意识、双人默契配合与全局策略思维。以趣味桌游为纽带,拉近同学距离、加深彼此了解、凝聚集体凝聚力,营造温暖融洽、积极向上的校园氛围。本次活动兼顾娱乐性与成长性,让同学们跳出枯燥日常,在休闲玩乐中释放压力,在脑力交锋中收获成长,尽情展现青春朝气与个人风采。全方位丰富课余体验,助力优良校园社交风气建设,为校园生活增添鲜活色彩。
二、活动背景
当下校园环境中,当代大学生日常以专业课程学习、课后作业及学业考核为主要重心,学习节奏紧凑,课业压力持续增加。多数学生课余生活形式单一,日常社交范围相对局限,大多集中在班级宿舍固定小圈层,跨班级跨专业交流较少,长期下来易形成人际沟通壁垒,缺少多元化的交友与互动渠道。与此同时,长期伏案学习与高压课业状态,容易让学生产生疲惫感与消极情绪,缺乏有效解压途径。此外,课堂理论学习居多,缺少课外实践场景,学生的逻辑思辨、语言表达、临场反应以及团队协作等综合素养,难以得到常态化锻炼与提升。为改善课余生活单一现状,拓宽学生社交边界,舒缓学业焦虑,进一步丰富校园文化建设内涵,特开展本次“逻辑交锋·趣玩青春”桌游素质拓展活动。以益智趣味桌游为载体,融合脑力比拼与休闲互动,平衡学习与休闲,助力学生释放身心压力,在趣味互动中锤炼思维能力、培养协作意识、增进同学情谊,营造健康活力、和谐友爱的校园氛围。
三、活动时间及地点
活动时间:2026年5月7日19:00-20:30
地点:濂溪校区实训楼110
四、活动对象及预计人数
活动对象:大学生心蓝艺术协会成员
预计人数:50人
五、活动流程
1.活动签到与准备:参与者在指定地点进行签到,工作人员引导参与者前往活动场地进行设座位安排。
2.开场致辞
由主持人进行简短致辞,介绍活动背景、目的及流程。
3.趣味游戏环节
互动游戏:穿插进行趣味互动游戏,增强现场氛围。
4.闭幕式
总结活动亮点,感谢参与人员与支持单位。宣布活动圆满结束,合影留念。
六、申请理由
为进一步丰富校园文化生活,营造积极健康、充满活力的校园氛围,切实缓解大学生日常课业压力与心理焦虑,拓宽学生社交渠道,打破班级、专业间的人际交流壁垒,提升大学生综合素养,特此申请举办大学生心蓝艺术协会 “逻辑交锋,趣玩青春” 素质拓展活动。当前我校学生以学业学习为核心,课余生活形式相对单一,社交圈层多局限于班级与宿舍,跨专业、跨群体互动机会较少,逻辑思辨、语言表达、临场反应与团队协作等软技能缺乏常态化锻炼场景。本次活动以狼人杀、谁是卧底、你画我猜、三国杀等益智桌游为载体,将休闲娱乐与能力培养有机结合,让学生在轻松愉快的互动中锻炼逻辑推理、语言组织、快速反应与团队配合能力,在趣味博弈中释放压力、放松身心,有效提升人际交往能力与集体归属感。活动形式安全有序、内容积极向上,符合校园素质教育发展方向,能够充分调动学生参与热情,促进学生全面发展,助力优良学风与和谐校园建设。为鼓励学生积极参与课外素质拓展,提升综合能力,特此申请素质拓展学分。
七、经费来源
无
八、注意事项
1.所有参与者需准时到达活动场地,自觉遵守现场纪律,听从工作人员引导安排,不随意迟到、早退、擅自离场,保持活动有序开展。
2.参与游戏时秉持友谊第一、比赛第二的原则,文明互动、理性交流,禁止出现争吵、推搡、喧哗打闹等不文明行为,尊重队友与对手。
3.严格遵守各项游戏规则,不违规操作、不故意扰乱游戏流程,保持公平公正的游戏氛围,理性对待游戏胜负。
4.爱护活动现场公共设施及桌游道具、纸笔等物资,不得随意涂鸦、损坏、私自带走,活动结束后配合工作人员整理归还,损坏需照价赔偿。
5.活动期间注意自身人身与财物安全,不追逐打闹,保管好个人物品;若出现身体不适、突发问题,第一时间联系现场工作人员处理。
6.保持活动场地环境卫生,不随意丢弃垃圾、杂物,共同维护整洁的活动环境。
7.参与过程中主动团结同学、友好交流,积极融入团队,借助本次活动增进彼此情谊,展现良好的个人素养与青春风貌。
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指导老师:余卫东
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成员总数:565人
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党员人数:1人
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男 生 数:259人
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女 生 数:306人 |
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成立时间:2005-03-01
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| 社团名称:
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大学生心蓝艺术协会
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| 社团宣言:
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| 社团宗旨:
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